2011年2月10日木曜日

iPhoneアプリ EgretLinks を試す

EgretLinksはEvernoteのリンククリップ抽出アプリです。
Evernoteを使ってない人には全く無縁なアプリですけど、
Evernoteを使ってる人には、「おぉ〜〜〜!!!」と歓喜をあげる便利なアプリです。

個人的には、Evernoteを使い始めて1カ月も経ってないので
使いこなしているかは微妙ですが、
短い経験の中でも、EgretLinksは唸るアプリだと分かります。

※Evernote自体の存在はずいぶん前から知っていましたが、
 iPhoneでの無料のEvernoteアプリをダウンロードしては、
 使い方を見つけられず削除の繰り返しでした。
 ここ1カ月でようやく運用方法が分かった気がします。
 これについてはまた後日ポストしたいと思います。
 (大した運用ではありませんが・・・)

EgretLinksですが、通常のWEBクリップ?要するに文章や記事などを丸ごとや一部を
クリップした物についてはEgretLinksで認識されません。
ここが非常に難しいところで、EgretLinksから見えるような記事をクリップする方法は、
Google Chromeの機能拡張「Evernoteにクリップする」の「ページのURLを保存する」を
チェックした状態で、「ページ全体をクリップする」のチェックをはずした状態で
EvernoteにポストするとEgretlinksから参照できる記事になります。
要するに、URLのみをクリップするので、ブラウザのブックマークとかInstapaperに近い感じだと思います。

そもそも、この使い方は便利なの?という問題になりますが、私には大変便利です。
もともとEvernoteは記事の実体(文章本体)をクリップするのが本来の使い方だと思いますが、
私のように無料アカウントで使ってる場合、WEBのページを丸ごとクリップしてしまうと
すぐに月の上限に達してしまいます。
上限に達してクリップ出来ないくらいなら、URLだけでも思いのままクリップした方が実用的です。
また、InstapaperやRead It Laterと比べて、ノートブックやタグの概念があり
ジャンル分けできるので非常に検索・閲覧が容易になります。
Instapaperとかだと、後で過去のリンクを探すのとかとても大変なんです。

そういった感じでEgretLinksを使いたいのですが、先ほどのクリップの問題がでてきまして、
PCのブラウザからクリップする場合は、「Evernoteにクリップする」機能拡張で簡単にできますが、
iPhoneのSafariから投稿したい場合はどうするのかって事にぶち当たりました。

今のところ直接Evernoteにクリップするのは2通りあるっぽいです。
1つは、メールで送信する。これはEvernoteから通知されたメールアドレスに送れば
クリップされます。しかしEgretLinksで閲覧できるリンク属性でクリップは無理なようです。
また、これは件名に@ノート名、#タグを付加できますが、既に作成してあるノート名、タグ名に対して有効です。
特にタグは思いつきで付加したいので、メールから新規で登録できないのは痛いです。
2つは、ブックマークレットを使う方法ですが、Evernote自体はブックマークレットを提供していないらしいので、
有志の方たちで作成されていますが、iPhoneで使いやすいブックマークレットがなかなかなく、
またリンク属性でクリップしたいとなると存在しないような気がします。

という事で、iPhoneのSafariからのクリップはあきらめかけてたのですが、
ありました。Egretlinksの設定内に直接このアプリにポストするブックマークレットが
説明されています。
これを使えば、iPhoneのSafariからEgretLinksにポストできます。これは便利です。
こう言った事できるんですね。
早速使ってみましたが、どうやら2バイト文字がコードに化けてしまいます・・・。
ASCII文字なら問題なさそうですが、日本語が化けてしまうのは痛いですね・・・。
ブックマークレットのJavascriptをすこしいじってみましたが、私の知識では無理でした・・・。
アップデートを期待します。このアップデートで本当の神アプリとなる事でしょう!!

2010年7月1日木曜日

iPhone4を入手してからぴったり1週間なので所感

丁度先週の24日木曜日のお昼にiPhone4が入手出来たので
ぴったり1週間経ちました。

WWDC後からスペックやハンズオンレビューなど一通りの調査を行い、
頭の中ではすでに出来上がった状態でのiPhone4ですが、
実際に手に取ってみると違った印象を受けました。

この時点ですでに手持ちの3GSもiOS4.0になっていたので、
アプリの切り替え、フォルダの整理、メールのスマートフォルダなど体験済みでした。

となると、ソフト的には違いはないので、ハード的な部分でいかに
喜びを得れるかという事になります。

初日の感想
・ディスプレイ:それほど感激がない。あまり変わらない??
・体感スピード:普通に使う分には3GSと変わらない。
・ビデオ:iPhoneで見る限り、違いが良く分からない。
・形状:持ちづらい・・・。

と、はっきり言って「すべてが変わったiPhone4」は良くなかったです。

これが1週間経つとどうなるのかというと。

1週間後の感想:
・ディスプレイ:いまだに新鮮。特に文字。ほんと綺麗です。
・体感スピード:あまり変化なし。
・ビデオ:あまり撮影してない。すこし綺麗になったような。
・形状:手持ちも大分慣れたが、3G/3GSの方が持ちやすかった。

ってことで、ディスプレイ以外はあまり変わっていません。

逆にディスプレイは今でも新鮮です。とにかく綺麗です。
大体1週間使えば見慣れそうですが、未だそれがありません。
3GS→iPhone4での見比べよりも、
iPhone4→3GSの方が違いがはっきりわかります。
高解像度に慣れて3GSをみるとディスプレイが汚れているのか?
はてまた、老眼が進んだのか?と思わせるくらいです。

個人的には3G→3GSの体感スピードの違いはもはや最強なくらいの感動でしたが、
今回はディスプレイにおいて最強だとおもいます。

あとは、Bluetoothの受信感度が・・・・。

衝撃の結果。iPhone4と3GSのBluetoothの感度調査

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※文末に改善方法を記載しました。
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あくまで個人的な調査ですが、
ここまで結果が異なるとは思いませんでした。

調査の経緯:
3GSでは1年間Bluetooth経由で音楽を聞いています。
(現在使ってるBluetoothイヤホンは約3か月間)
iPhone4にしてから妙に音が途切れたりするので、
3GSより感度が落ちているのでは?と思い調査に至った次第です。

調査環境:
・iPhone4: iOS4.0、ケース=なし、Wi-Fi=On
・iPhone3GS: iOS4.0、ケース=なし、Wi-Fi=On
・Bluetoothイヤホン: Jabra Clipper
・室内の遮蔽物の無いまっすぐのスペース(最大8m)

調査方法:
1.ペアリング・接続済のiPhone4を定位置に置き音楽再生
  Bluetooth側を襟元に留めて少しずつ離れて行き、
  切断されるまでの距離を計測
2.1と同様の調査を3GSで行う
3.1,2を2回繰り返す

調査結果:
・iPhone4
 1回目: 3m
 2回目: 4m
・3GS
 1回目: 8m以上
 2回目: 8m以上
 (※調査範囲限界が8mなのでそれ以上になります)

所感:
結果にビックリです。iPhone4は数歩離れただけで
音切れが発生し、上記の距離でBluetooth側から切断音が鳴ります。
対して、3GSはiPhone4の限界距離では全く変化がなく、
7m程で、たまに音切れが生じ最長8mまで行っても音切れはするが
切断はされません。この結果だけみるとiPhone4は3GSと比べて
Bluetoothの電波がかなり(約1/2)弱いという事になります。

実際の所、iPhoneとBluetoothイヤホンは離れて使うわけではないので、
実用に困らなければ問題ないのですが、
実用に関して、別途以下の調査をしました。

調査内容:
iPhoneをズボン(ジーンズ)の前ポケットに入れ
Bluetoothは襟元に留めた状態での音切れ調査
距離は約30cmほどです。

調査結果:
・iPhone4: 音切れまくり。自分が動くと切断する
・3GS: 全く音切れなし。自分が動いても音切れなし

という結果です。要するに私が持ってるBluetoothイヤホンでは
基本的な実用に耐えられません。iPhoneを肩から掛けている鞄に
移動すると少しよくなります(距離約15cm)。
iPhoneが手持ちだと距離は増えても一番良くなります。
試しに、iPhone4を手で覆ってみましたが特に変化はなかったです。
ズボンのポケットのように布とは言え完全に覆ってしまう状態にすると
かなり感度が悪くなるみたいです。ポケットに入れる方向(上下裏表)を
変えても変化はありませんでした。

総評:
現状使い方を工夫するしかないです。iPhoneをポケットに入れないなど。
それ以上、次機種でこれだけ感度が落ちるのはどういう事かと思いますが・・・。
ファームウェアで何とかなるのか分かりませんが、せめて3GS同等くらいには
してほしいものです。

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改善方法:
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何かしっくりこないですが、以下の対処で改善します。
Twitter上で私含め、上記現象がでた3名の方がいらっしゃいましたが、
その3名とも改善しました。おそらく間違いないかと思われます。

1.iPhone4を再起動
2.再ペアリングを行う

これだけです。たったこれだけで、嘘のように改善します。
調査した結果3GSと同等まで改善しました。
ただ、なぜこの2つだけで改善するのか理由がわかりません。
再起動しただけでは改善しませんでしたので、
再ペアリングも必要かと思われます。
再起動だけでしたらRAMの可能性もありそうですが、
それだけではなさそうです。謎です。

2010年6月28日月曜日

iPhoneは次の段階へ

iPhone4はそりゃすごいですが、
3GSからの移行は意外に感動がなかったのも事実。
iPhoneはハード的には十分なのかもしれません。

私が一番望むのは、ずばりクラウドです。
噂もちらほら聞きますが、今回のWWDCでは音沙汰がありませんでした。

クラウドによって色々な事が便利になります。

以下のようなクラウドを想定します。
・1ユーザーに与えられるのは100GB以上のスペース
・サーバーもかなりパワーアップ(混んでのろのろじゃ意味ないので)

1.音楽はすべてクラウドに保存可能
  これによりiPhoneに音楽を入れておく必要がなくなります。
  再生はストリーミングです。ダウンロードもアップロードも可能にします。
  ちょっと聞きたいときはストリーミングで聞く事ができます。
  よく聞く曲はダウンロードして、iPodアプリで聞く事も出来ます。
  恩恵はiPhoneだけではありません。ネットに繋がるならどこでも
  クラウドにいれた曲が再生できるのです。便利この上ないです。
  共有サービスもあります。人のお勧めの曲やプレイリストなど
  気軽にストリーミングで聞く事ができます。もはや世界ラジオです。

2.アプリの情報・設定はすべてクラウドに保存可能
  現在iTunesで管理しているアプリの情報はすべてクラウドに保存です。
  すべてクラウドに入れてしまえば、バックアップはパソコンのiTunesで行わなくてもいいのです。
  3G経由、ないし、Wi-Fi経由で 同期出来てしまいます。
  ファームウェアのアップデートもちょっと危険ですが、今の携帯などはやってますから
  思い切ってネットワークでのバージョンアップも可能にしてしまいましょう。
  これはiPhoneよりiPadの方が恩恵がありそうですね。母艦が不必要になります。

3.写真はすべてクラウドに保存可能
  すでにMobileMeでサービスがありますね。Windows環境ではiPhotoがないので
  イマイチ使いづらいです。ここは太っ腹で、WindowsにもiPhotoください。
  もちろんiPhoneからも写真のアップロード、ダウンロードが出来ます。

4.ムービーもクラウドで保存可能(というか権利を保存)
  ムービーは基本的にファイルサイズがでかいので、あまりネット回線で行ったり来たりするのは
  好ましくありません。iTunes storeの映画を日本でもTSUTAYA並みにいっぱい置いてください。
  レンタル開始と同時にiPhoneで格安でムービーが見られます。
  劇場公開中は映画料金より少し安い値段で見られます。
  購入はiPhoneまたは、PCでネット経由で行い。視聴はストリーミングのみです。
  高画質でみたいなら、素直にブルーレイを買うか劇場にいきましょう。
  これはあまりクラウド関係ないですね(-。-;)

どうでしょうか?今までのiPhone周りの環境がガラッと変わります。
個人的な考えですが、iPhoneのアプリって本気で運用しない理由のひとつに、
アプリを消してしまうとデータまで消えてしまうというのがあります。これ非情です。
何十時間もプレイしたデータ、書き貯めたToDoも、アプリをぶるぶるっとさせてポチっとするだけで消えてしまいます。
とても怖い事です。なので、各アプリのセーブデータはすべてクラウドでしっかり保存させてしましょう。
オフラインの可能性もあるので、まずは今まで通りローカルでも保存しながら、
自動バックアップ的な機能でクラウドに無意識で保存してくれればいいかなって思います。

音楽も便利ですね~。ストリーミングは最初の1曲目は再生までに時間がかかるかもしれませんが、
それ以降は、バックグラウンドで次の曲もダウンロードしておきますので、タイムラグはありません。

この辺Googleがお得意なところですが、いち早くAppleが実現してしまえばよいかと思います。

iPhone4 マルチタスクのメモリ消費の調査

iPhone4にてマルチタスク動作でのメモリ消費具合をしらべてみました。

まずは、ほぼなにもアプリが動作していない状態。
(マルチタスク画面ですべてのアプリを消した)























色々アプリが動いている状態























起動中のアプリ一覧
・Safari
・SMS/MMS
・写真
・メモ
・時計
・連絡先
・YouTube
・マップ
・iMovie
・電話
・カメラ
・iBooks
・Twitter
・Byline
・設定
・App Store
・メール
・計算機
・株価
・カレンダー
・コンパス
・Weighbot
・Dropbox

高速切り替えで動作するだろうアプリをチョイスしてみました。
基本は標準アプリです。

これだけ動かすとメモリをかなり消費します。
特に「Active」の項目が増えているのが分かります。

かなり割愛していますが、本当は1つ1つアプリを起動して
メモリの消費をみてみました。
その中で消費量が大きそうなのが、

・App Store
・設定

です。比較的メモリ消費がぐっとふえました。
なので、この2つは使わない時は消した方がよさそうです。

3GSの場合はメモリの量が半分です。(iPhone4=512MB、3GS=256MB)
なので、OS使用量が変わらないとすると
単純にこの半分のアプリしか起動しないという事になります。

本当はさらに起動アプリを増やして、自動にアプリが落とされる様子を
観察してみたかったのですが、いかんせんiOS4対応アプリがこれしか
手元になかったので、続きの調査は次回に持ち越しとしたいと思います。

以上、簡単ですが。

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追記:
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さらに、追加調査を行いました。

さらにアプリ起動
・iPod(わすれてたよ・・・)
・Brushes
・Read It Later
・HR BATTLE
























HR BATTLEはそこそこメモリを食いそうなゲームですが、
いっぱいいっぱいで起動しているようです。

さすがに、iOS4対応アプリが無くなったので、
ここで、巨大メモリを食いそうなケイオスリングスを起動しました。
これ自体はiOS4に対応していません。

ケイオスリングス起動 → 閉じたあと
























どばっとメモリが解放されています。
何かしらのメモリ解放作業がケイオスリングス起動時あたりで
行われたようです。

マルチタスク画面をみてみましたが、
特に減っているアプリはなく、順番通りに並んでいます。
そもそも、ここはiOS4未対応のアプリでもそのまま居残るので、
高速切り替えで残ってる、残ってないは関係なさそうです。

最初に起動したSafariも開いていたサイトがそのまま
表示が残っていますし、何個かその他アプリを起動してみましたが
すべて、切り替える前の状態が残っていました。

要するに、
・アプリを沢山起動すると、自動で何かしらのメモリ解放を行う
・メモリ解放は起動したアプリ順に解放されるわけではないらしい
・何かしらメモリを解放されても、切り替え前のアプリの状態は残っている
・結局の所、どこのメモリを解放させているのかよくわからない(;´▽`A``

という結果です。
メモリがほぼフルの状態で色々いじってみましたが動作が重いという事はありませんでした。

この後、マルチタスク画面ですべてのアプリを終了させたところ、
一番トップの画像と同じ状態になりました。

あまり役に立つ情報でもなさそうですが、以上になります。

2010年5月17日月曜日

脱獄アプリのMusic Controlsを試してみた

自分はiPhoneとBluetoothヘッドホンを使っているのだけれど、
iPhone側での曲の送り未対応は非常に辛い。

ついこの前までは同じ脱獄アプリのVolume Media Settings(無料)というものを使っていた。
これは、音楽の再生中にiPhoneのボリュームボタンを曲の送りに利用できるもの。
iPhone本体を出してロック解除して操作するよりは楽だったので重宝していた。

で、先日Bluetooth側から曲送りに対応できるMusic Controlsというアプリがあるのを知って
早速インストールしてみたというわけだ。
いつも通りCydiaから検索してインストールは簡単。
どうやら有料アプリらしくお試して5日間は使用できるらしい(4.9ドル)。

自分の使っているJabra Clipperでも簡単に曲送りが出来るのが確認できた。
ほほう!!こりゃいいです。BluetoothイヤホンはiPhoneでしか使ったことないので、
初めての曲送り体験をしました。
ざっとためした限り問題なく使えそうなので、日本円にして500点程度なので購入しました。

購入方法は若干手間があったが難しくはなかった。
以下手順。

1.あらかじめWEBからPayPalを登録しておく
2.CydiaからMusic Controlsのアプリ画面から購入を選択
3.Googleアカウントでログイン
4.PayPalでログイン
5.支払い
1はiPhoneからでもできそうだったけどセキュリティが気になったので
WEBでやりました。

いやいや、他機種では当たり前かもしれないけど、曲の送り機能はいいね!!
ようやくBluetoothイヤホンが本領発揮できた。

2010年5月10日月曜日

ケイオスリングス (CHAOS RINGS) 面白くなってきた

iPhoneアプリのケイオスリングスがようやく楽しくなってきた。
順番は、エッシャー組→イルカ組→オーガ組 でオーガ組をクリアしたところ

最初:
・グラフィックは文句なく過去最高レベル。FF8並み。
・音楽は若干FFっぽさがある。それほどよい曲はなかったかも。
・操作は特に苦もない。可変位置のパッド操作によって、右手だけでプレイができる。
・所どころあるパズルは最初はウザかったが不思議と後半楽しくなった。パズル難易度は後半に進むにつれて難しくなるわけではない。っていうか前半の方が難しかったような。
・最初は意味不明のままバトルに巻き込まれてやらされている感が辛く、ハズレゲーかと思った。
・マップが細かく切り替わって位置関係を把握しづらい。繰り返すのでそのうち慣れる。

システム:
・敵の能力得られるジーンシステムがある。ジーン自体も育っていく。
・ジーンコマンドは、該当する敵を倒したときに得られる。
・ジーンコマンドは普通にやってれば大体Masterになりそう。
・好みのジーンが決まってきて、どのペアでも大体同じものを使ってしまう
 ・ある程度進むと、組同士の戦いになって選別 され強力なヒューマンジーンコマンドが手に入る。

戦闘:
・敵の数は少なめ。エンカウント率も低め。また、すぐにエンカウントOffの能力が手に入るので面倒な時はOffで進める。
・序盤は別々で攻撃。中盤以降は敵が3匹以上の時はペアで全体攻撃魔法 、2匹以下の場合はペアで物理攻撃
・ 属性は普段の戦闘ではあまり気にしなくてもよい気がする。ボス戦はアタッチで属性付けした方が良いかも。
・ステージレベルセレクトは常に一番高いレベルを選択していけばよさそう。

ストーリー:
・会話シーンは少ないが、ストーリーはちゃんとあって結構好きな内容。基本的にセツナイ系。
・1組をクリアして物語の背景が分かり始めてから面白くなる。

その他:
・基本的に1組クリアしてしまえば、あとの3組はちょっとストーリーが変わっただけの繰り返しっぽい。
・オーガ組で、多少のレベル上げが必要になった。
・4組クリアするとラスボスに挑戦できるらしい。未体験。
・アイテム系の収集要素はなさそう。クリア後も引き続きやるようなゲームではなさそう。
・2組をクリアしたところで3組目が選択できなくて行き詰まる。 進むには1度クリアした組をロードしていつもの扉にいくと別のステージが選択出来るようになっている。これをクリアすると3組目以降が選択できる。

まとめ:
・序盤のやらされている感を抜け出せれば楽しくなるかも。最低1組はクリアしてみた方がよい。
・徐々に明かされる背景が楽しめれば、全体的に面白くなると思われる。

追記:
一応ラスボスを倒しました。
平均レベルは70前後で、ラスボスはかなり余裕。多分レベル50位で挑んだ方が丁度接戦になるんじゃないかな。一度、各ペアをクリアしたままのレベルで挑んだら結構苦戦でゲームオーバーになったのでレベル上げを敢行。レベル上げはレベル100のペレシースロード。ここの100何階?で宝箱がある画面のクリスタルでワープしたところの最初の階段の2,3段目でうろうろしていると明日のビリケンという赤いパンダが敵として連続して出る時があった、こいつを倒すとかなりの経験値が入る。あらかじめショップで経験値取得2倍のエデンズアップルを大量購入し、毎回の戦闘の初めにペアでこのアイテムを使う(何故かペアで使っても1つしか減らない)。15分~30分くらいでかなりのレベルが上がるはず。その後、ラスボスに再挑戦し勝利。ラスボス戦はそれぞれのペアが1回戦って終わり。さらにその後戦闘があるかと思ったから拍子抜けした。最後にビックリの展開(オチ)があり万事解決となる。このオチはどうかと思った・・・。剣で戦ってた俺らって・・・みたいな・・・。まあ、しかし、総じて面白かった。
クリア後も最強武器や影の強敵がでてくるみたいだが、そこまでやってない。なにせレベル80で挑んでも瞬殺だったから・・・。